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25/03/2014
Si è concluso il primo concorso per la creazione di ebook interattivi “Crea il libro del futuro” PubCoder, De Agostini Libri e la Children’s Book Fair di Bologna premiano tre ebook interattivi inediti realizzati con PubCoder

Oggi durante la Children’s Book Fair di Bologna sono stati resi noti i tre vincitori del contest “Crea il Libro del Futuro”, promosso dalla start up torinese PubCoder, da De Agostini Libri e dalla Children’s Book Fair di Bologna sulla piattaforma online di Zooppa.
Lanciato nel mese di gennaio, il Contest aveva come obiettivo la realizzazione di un ebook interattivo per bambini, che utilizzasse le possibilità offerte dalla piattaforma di PubCoder per la realizzazione di un EPUB3 Fixed Layout.
L’iniziativa ha riscosso un successo oltre le aspettative. Sono stati infatti più di 250 i creativi che hanno partecipato al concorso e le opere meritevoli di una menzione sono state molte più delle 3 premiate.

1) Milano ad altezza bambino, progetto di Rottermeier Servizi Letterari in collaborazione con Tangerine Lab, ha vinto il primo premio di 5.000 euro; per l'idea innovativa, per l'uso intelligente dell'interattività, per lo storytelling multimediale che porta alla conoscenza dei bambini un tema di sviluppo sociale ed economico come l'Expo per Milano, facendoli diventare cittadini del futuro.

2) L’amore è un gioco di parole, di Michela Fiaschi e Barbara Di Pasquale, ha vinto il secondo premio di 3.000 euro; per la grafica poetica e l'uso intelligente delle animazioni che riescono a trasformare la narrazione in un pop up interattivo.

3) Sotto sotto, piccola storia di un’amicizia, di Marta Oitana ed Elena Pauselli, ha vinto il terzo premio di 2.000 euro; perché l'interazione invoglia il bambino a scoprire cosa c'è dietro ad ogni animazione e crea una narrazione nella narrazione.

“La partecipazione al contest è andata oltre ogni aspettativa”, dichiara Paolo Giovine, founder di PubCoder. “La sfida era impegnativa: abbiamo chiesto di realizzare in poco tempo un ebook interattivo, per un pubblico molto specifico ed usando degli strumenti ancora poco noti ai creativi, che hanno dimostrato di sapersi impossessare rapidamente della nostra tecnologia per raccontare con nuove modalità delle bellissime storie. Il nostro lavoro consiste in questo, nel rendere semplice e accessibile la tecnologia, così da riportare al centro le idee e le storie. Ora la sfida prosegue: ci aspettiamo che questa iniziativa, la prima nel mondo di questo tipo, apra la strada ad un nuovo modo di immaginare gli ebook, e a nuove forme di collaborazioni tra creativi ed editori; lo standard EPUB3, che abbiamo scelto per far realizzare gli ebook, diventerà nei prossimi mesi il riferimento dell’editoria digitale, e aprirà la strada ad utilizzi avanzati degli ebook interattivi per la lettura, l’apprendimento e l’intrattenimento”.

“Il contest ci ha permesso di ricevere molte proposte da giovani creativi e autori italiani che si sono cimentati con fluidità narrativa con la piattaforma di PubCoder producendo storie digitali di elevata qualità. Nei prossimi giorni valuteremo le modalità più opportune per portare al grande pubblico gli e-book selezionati”, dichiara Karen Nahum, Digital Director di De Agostini Libri.

“Siamo molto felici che la proclamazione dei vincitori del concorso “Crea il Libro del Futuro” avvenga proprio alla Fiera del Libro per Ragazzi di Bologna – dichiara Roberta Chinni, project manager dell’evento bolognese – Infatti la nostra manifestazione  ha sempre riservato una grande attenzione ai creativi ed al tema delle possibilità che si creano grazie allo sviluppo del digitale nel settore del libro per Ragazzi. Per questo abbiamo scelto di dare il nostro patrocinio a questo premio che ha il grande merito di valorizzare nuovi talenti e nuove professionalità – quelle che creeranno il libro del futuro – che avranno la possibilità in Fiera di approfondire la conoscenza del mondo editoriale e scoprire nuove possibilità di collaborazione”.

Per maggiori informazioni:

PUBCODER
PubCoder nel corso del 2013 ha realizzato un software, disponibile gratuitamente online, che permette a chiunque di realizzare un ebook avanzato, ovvero arricchito con l’inserimento di interazioni, animazioni, video, suoni e lettura sincronizzata del testo. Il software è stato lanciato nell’ottobre 2013 al Contec di Francoforte (la giornata dedicata al libro digitale che precede la Buchmesse), ed è stato premiato da una giuria internazionale per la sua “tecnologia proprietaria, la sua focalizzazione sul problema della produzione di libri digitali e, soprattutto, per la sua filosofia”.
Pubcoder permette di creare un progetto di libro digitale che può essere esportato su diverse piattaforme, utilizzando lo standard EPUB3 che è destinato a diventare il riferimento universale per tutti i tablet, gli smartphone e i reader sui computer. L’idea è quella di dotare editori, agenzie, creativi di uno strumento semplice, che non richieda nessuna conoscenza profonda del codice e che permetta di lavorare su un unico progetto, anche declinato su più lingue, e di diffonderlo sulle principali piattaforme (oggi Apple, sia mobile che Mac, Readium, Amazon; a breve verrà rilasciata una versione per i tablet android).
L’obiettivo di PubCoder è quello di favorire la nascita di un nuovo ecosistema che lavori sulla definizione di nuovi modelli di libro, utilizzando creativamente le crescenti possibilità offerta dalla tecnologia; un ecosistema in cui chi ha talento e passione possa esprimersi sulle nuove piattaforme digitali, con facilità ed un costo molto contenuto. Costo, oggi, azzerato da PubCoder, che ha lanciato gratuitamente il suo software, utilizzato già da un migliaio di “beta tester” in giro per il mondo.

Contatti
paolo.giovine@pubcoder.com
www.pubcoder.it
www.facebook.it/pubcoder
@pubcoder

De Agostini Libri
De Agostini Libri coordina e gestisce le attività editoriali sul mercato italiano, focalizzandosi sulla pubblicazione di libri, guide, testi scolastici e opere geocartografiche. I prodotti di De Agostini Libri includono Libri (opere illustrate, dizionari, libri per bambini e ragazzi con i marchi De Agostini, AMZ, Abracadabra, Bookme e White Star), Classici e Saggistica con il marchio Utet e Cartografia (atlanti, carte geografiche, guide, globi e il sito www.deagostinigeografia.it). De Agostini Libri controlla De Agostini Scuola S.p.A., uno dei principali operatori nel campo dell’editoria scolastica che vanta una produzione rivolta a scuole e istituti di ogni ordine e grado, fino all’Università.  De Agostini Libri è anche presente nel mercato “business to business” e nelle vendite on line attraverso DeAgostinilibri.it (www.deagostinilibri.it) e nella promozione editoriale, nella prestazione di servizi di consulenza commerciale anche per editori terzi e nel self-publishing con Libromania S.r.l.

De Agostini Libri S.p.A.
www.deagostinilibri.it
www.facebook.it/deagostinilibri
@deagostinilibri
Ufficio Stampa
elena.dallerive@deagostini.it

Bologna Children’s Book Fair:
È da oltre cinquant’anni il più importante appuntamento internazionale per i professionisti dell’editoria per ragazzi. Momento di eccellenza per lo scambio di copyright, la manifestazione rappresenta anche un’occasione di incontro irrinunciabile per tutti gli operatori del settore: non solo editori e agenti letterari, ma anche illustratori, autori, editor, traduttori, bibliotecari, librai, app developers che fanno della Fiera di Bologna un teatro di dibattito culturale davvero unico al mondo. 25.000 operatori partencipanti, 1.200 espositori in rappresentanza di circa 70 paesi, premi, incontri, dibattiti e presentazioni: il meglio dell’editoria per ragazzi, stampata e in digitale.

ZOOPPA:
Zooppa è il maggiore produttore al mondo di pubblicità User-Generated. Con una community creativa di oltre 200.000 utenti, Zooppa lavora con brand globali e agenzie pubblicitarie di primo piano per la produzione di contenuti pubblicitari originali e di qualità. La sua piattaforma innovativa e integrata con i maggiori social online permette a Zooppa di garantire un’offerta completa e strutturata ad un costo competitivo che vai dai contenuti user-generated all’approccio tattico per il coinvolgimento dei consumatori, dal buzz online e word-of-mouth fino ai market insight.
Visita Zooppa al link: http://zooppa.com
Ufficio Stampa:
Giulia Franchin
gfranchin@h-farmventures.com
Chiara Andretta
candretta@h-farmventures.com